
Chiptune — жанр електронної музики, заснований на звуках старих ігрових консолей. Історія 8-бітної музики, ключові артисти та вплив на сучасну сцену.
Chiptune (або 8-bit music) — це жанр електронної музики, заснований на звучанні звукових чипів старих ігрових консолей та комп’ютерів. Його впізнаваний «піксельний» звук став символом епохи аркадних автоматів, Nintendo, Sega та Commodore. Сьогодні Chiptune існує як в оригінальній формі, так і у вигляді сучасних реміксів та live-виступів.
Історія
-
1970–80-ті: перші звукові чипи (SID у Commodore 64, PSG у Sega, Ricoh 2A03 у NES) обмежували музику 3–4 каналами та простими хвильовими формами.
-
Композитори ігор на кшталт Koji Kondo (Super Mario Bros., The Legend of Zelda) та Rob Hubbard (ігри для Commodore 64) зробили музику цих чипів культовою.
-
У 1990-ті Chiptune розвивався в демосцені — спільноті програмістів і музикантів, які створювали музику прямо в коді.
Особливості звучання
-
Прості хвилі: квадратна, трикутна, пилообразна та шум.
-
Обмежені канали: зазвичай 3–4 звукові доріжки одночасно.
-
Lo-fi звучання: характерна «цифрова шорсткість», що нагадує музику зі старих ігор.
-
Мелодійність: через обмеження композитори робили акцент на запам’ятовуваних мелодіях.
Сучасний розвиток
-
У 2000-х з’явився рух Micromusic, що об’єднав музикантів, які створювали треки на Game Boy (через програму LSDJ) або на емуляторах чипів.
-
Chiptune став частиною bitpop та інді-сцени: гурти на кшталт Anamanaguchi поєднують 8-бітне звучання з живими інструментами.
-
Елементи Chiptune активно використовуються в EDM, synthwave та навіть у поп-музиці.
Вплив
-
Chiptune справив величезний вплив на ігрову культуру, породивши стиль 8-bit nostalgia.
-
Його елементи й досі трапляються в саундтреках (наприклад, у Scott Pilgrim vs. The World).
-
Візуально жанр асоціюється з піксельною графікою, аркадними автоматами та естетикою ретро-ігор.
Chiptune — це музика, яка доводить, що навіть із найпростіших технологій можна створити справжні шедеври.