Minatrix.FM запускает AIsha для создания музыки с ИИ и Центральную площадь с конкурсами, подарками, событиями и Доской почёта спонсоров проекта. | Страница: 1
Minatrix.FM продолжает развиваться! Мы запускаем сразу два новых раздела, которые открывают дополнительные возможности для творчества, общения и участия в жизни нашего музыкального сообщества. Встречайте AIsha — генератор музыки с искусственным интеллектом и Центральную площадь Minatrix.FM — новое место встречи пользователей, интересных событий и приятных сюрпризов.
AIsha — превратите свои идеи в настоящую музыку!
Вы когда-нибудь хотели написать собственную песню, создать танцевальный хит, записать музыкальное поздравление или превратить стихи в полноценную композицию? Теперь для этого необязательно быть профессиональным музыкантом!
Представляем Minatrix AIsha — музыкальную студию на базе искусственного интеллекта, где ваши идеи превращаются в музыку.
В AIsha доступны два музыкальных генератора — AIsha и Suno, каждый со своими особенностями и возможностями.
Что можно делать с AIsha?
- Создавать оригинальные песни и инструментальные композиции разных жанров.
- Превращать собственные стихи и тексты в песни с вокалом.
- Создавать персональные музыкальные поздравления, посвящения и необычные подарки.
- Настраивать настроение, темп, инструменты, стиль и характер вокала.
- Экспериментировать с электронной, танцевальной, рок-, поп-музыкой и другими направлениями.
- Продлевать и редактировать композиции, изменять их стиль и отдельные фрагменты с помощью возможностей Suno.
- Прослушивать созданные треки, скачивать MP3 и WAV, а также использовать дополнительные инструменты обработки музыки.
Мы предусмотрели простой режим для тех, кто хочет быстро получить результат, и профессиональный — для пользователей, которым важно более детально управлять звучанием.
Создание музыки оплачивается внутренней валютой платформы — BPM. Стоимость выбранной операции отображается перед её запуском.
Не знаете, с чего начать? Мы подготовили подробное руководство по AIsha и Suno с объяснением настроек, пошаговыми инструкциями и готовыми примерами музыкальных промптов.
Есть идея для песни? Опишите её, выберите музыкальное направление и позвольте искусственному интеллекту превратить вашу задумку в музыку!
Перейти в AIsha и создать свою первую композицию
Центральная площадь Minatrix.FM — будь в центре событий!
Второе большое нововведение — Центральная площадь Minatrix.FM, или Minatrix Square. Мы создаём общее пространство, в котором будут встречаться участники сообщества, проходить важные события и появляться новые возможности для пользователей.
Мы хотим, чтобы Minatrix.FM был не просто музыкальным сайтом и круглосуточным радио, а настоящим сообществом, в жизни которого может участвовать каждый.
Что планируется на Центральной площади?
- Важные события и объявления — новости о развитии Minatrix.FM, новых функциях и изменениях платформы.
- Конкурсы и соревнования — тематические активности для музыкантов, диджеев и слушателей.
- Подарки и розыгрыши — приятные сюрпризы, бонусы и специальные акции для участников сообщества.
- Праздничные мероприятия — совместные события и особые активности по интересным поводам.
- Новые инициативы — идеи, проекты и возможности, которые мы будем запускать вместе с вами.
Центральная площадь будет постепенно наполняться событиями и новыми возможностями. Поэтому рекомендуем заглядывать сюда почаще, чтобы не пропустить самое интересное!
Доска почёта — спасибо тем, кто помогает Minatrix.FM!
Первым важным элементом Центральной площади стала Доска почёта — специальный раздел, посвящённый людям, которые финансово поддерживают Minatrix.FM и помогают проекту двигаться вперёд.
Развитие музыкальной платформы требует постоянных вложений: серверы, техническая инфраструктура, новые инструменты, мобильные приложения и дополнительные сервисы. Благодаря поддержке участников сообщества мы можем совершенствовать Minatrix.FM и воплощать идеи, которые раньше казались недоступными.
На Доске почёта предусмотрено 30 мест для спонсоров проекта. Это наша публичная благодарность тем, кто вносит реальный вклад в развитие платформы. Участники также получают Premium на оплаченный срок и другие предусмотренные программой преимущества.
Каждый такой вклад — это помощь в развитии Minatrix.FM, поддержании круглосуточного вещания и создании новых возможностей для всего сообщества.
Посетить Центральную площадь и Доску почёта
Minatrix.FM развивается вместе с вами!
Мы работаем над Minatrix.FM с 2010 года и продолжаем превращать его из музыкального интернет-радио в многофункциональную платформу, объединяющую артистов, диджеев, продюсеров и слушателей со всего мира.
AIsha открывает новые горизонты музыкального творчества, а Центральная площадь становится ещё одним способом объединить наше сообщество, отмечать важные события и благодарить тех, кто помогает проекту расти.
Это только начало. Впереди ещё много интересных идей, обновлений и новых возможностей!
Создавайте музыку, знакомьтесь, участвуйте в конкурсах, поддерживайте любимый проект и оставайтесь в центре событий Minatrix.FM!
Создать музыку в AIsha | Посетить Центральную площадь
Пользователи на доске почёта получат первыми доступ к подробной статистике прослушиваний своих треков, которую мы дорабатываем уже.
Как здорово, не зря заглянул в этот раздел, пойду изучать, что за новый там и генератор треков. Спасибо разработчикам, молодцы, стараются. 👍💪
Тема: Претензия к качеству генерации AIsha — трек провалил техзадание, поля слишком тесные пр лимиту.
Уважаемые разработчики Minatrix.FM!
Пишу как пользователь вашего генератора AIsha (Minatrix AIsha, BETA). Кратко суть: при максимально полной настройке всех доступных полей результат генерации оказался непригодным для использования. Независимый автоматический анализ итогового WAV-файла дал оценку 4/10 с вердиктом «не подходит», а детальный прослушивающий разбор подтвердил отклонения практически по каждому пункту задания. Слушать полученное невозможно — это не песня, а набор неразборчивых фрагментов. После такой работы желание пользоваться генератором пропало, несмотря на обилие настроек в интерфейсе.
Как я готовил генерацию (все поля заполнены):
- Формат: «Полная песня»; жанр: «По описанию (авто)».
- Описание музыки: детальное — агрессивный фонк-поп, темп строго 190 BPM, плотный моно-бас по центру с панчем под сабвуфер, сайдчейн-прокачка, сухой микс без реверберации, без автотюна, без клиппинга и цифрового шума, непрерывная музыка без пауз и провалов бита от начала до конца.
- Музыкальные параметры: BPM — 190, настроение — «Агрессивное», энергичность — 100%, эпоха — современная, размер 4/4, язык — русский.
- Аранжировка: студийное сведение; инструменты — синтезаторы, драм-машина, бас; эффекты — дисторшн, сайдчейн.
- Структура композиции: интро, куплет, припев, дроп, бридж, аутро.
- Тип вокала: «Рэп / речитатив».
- Свой текст песни: оригинальный авторский текст со структурными тегами в квадратных скобках, как принято в SUNO, с пометками динамики (что петь шёпотом, что тихо с интонацией удивления, что кричать в финале).
Конкретные косяки генерации:
1. Темп не соответствует заданию — критично.
Выставлено 190 BPM. Фактическое звучание на слух — около 40–50 BPM: трек медленный и тягучий вместо энергичного, характерный быстрый бит жанра отсутствует. При этом автоматическая проверка файла оценила темп примерно в 190 — две проверки противоречат друг другу. Либо генератор игнорирует выставленный параметр, либо неверно строит ритмическую сетку. Это нужно проверить в первую очередь.
2. Бас не соответствует заданию.
Задание: плотный моно-бас по центру с сильным панчем и физической вибрацией. Факт: бас слабый, панча и вибрации нет даже в наушниках, бас уходит в стерео, сайдчейн-эффект отсутствует. Для выбранного жанра это провал — бас здесь главный инструмент.
3. Непрерывность нарушена.
В описании прямо заказана музыка без пауз. Факт: провалы громкости и короткие паузы в середине трека, резкий переход перед финальной частью.
4. Вокал противоречит заданию.
Задание: агрессивная подача, речитатив, без автотюна, сухой микс, бэк-выкрики в припевах. Факт: монотонный вокал с элементами автотюна и реверберации — при прямом запрете на них в описании музыки. То есть запреты либо не читаются, либо не исполняются.
5. Текст исполнен неверно.
Многие слова проглатываются и неразборчивы, отдельные строки пропущены или подменены другими формулировками, некоторые части спеты не тем тоном, чем задано: то, что должно было звучать тихо и с интонацией удивления, спето громче; задуманный финальный крик отсутствует или слился с предыдущей строкой; затухание в конце хаотичное, без плавности. Дословное воспроизведение авторского текста — базовое ожидание от функции «Свой текст песни», здесь оно не выполнено.
6. Качество звука.
При прямом запрете на перегрузку и шумы в треке — клиппинг на пиках, цифровые шумы и артефакты генерации. Динамика неравномерная: то чрезмерно плотная, то разреженная.
7. Не хватает ключевого поля — «Исключение из стиля».
В интерфейсе AIsha отсутствует поле исключений (negative prompt по стилю), которое есть у конкурентов. Оно критически важно: без него запреты приходится «зашивать» внутрь описания музыки, что раздувает текст и создаёт противоречия внутри промпта. Прошу добавить отдельное поле «Исключение из стиля».
8. Лимиты полей — главное неудобство.
Лучшее решение — убрать лимиты на длину полей полностью: пусть пользователь сам решает, сколько символов ему нужно для описания замысла. Никакой технической необходимости в жёстких лимитах нет, а ущерб от них очевиден: пользователь не может полноценно описать стиль, структуру и пожелания к песне, результат страдает — как в моём случае.
Если убирать лимиты совсем не готовы — прошу минимум:
- Поле «Свой текст песни» — не менее 5000 символов: полноценный текст с разметкой структуры и динамикой в текущий лимит не помещается.
- Поле «Описание музыки» — не менее 2000 символов: детальное описание стиля и звука в текущий лимит не влезает.
- Поле «Исключение из стиля» (после его добавления) — не менее 1000 символов: для справки, у SUNO лимит всего 200 символов, и его катастрофически не хватает — пожалуйста, не повторяйте эту ошибку, а сделайте сразу с запасом или без лимита вовсе.
Вопросы к разработчикам:
1. Влияет ли поле BPM на фактический темп генерации? Трек при 190 BPM звучит на 40–50.
2. Выполняются ли запреты из «Описания музыки» (no autotune, no reverb, no clipping) — или это декоративный текст?
3. Обрабатываются ли структурные теги в квадратных скобках в тексте песни, или генератор их игнорирует либо поёт вслух как слова?
4. Поддерживаются ли пометки динамики внутри текста (шёпот/крик/тихая подача)? Если нет — укажите это честно в описании функционала, чтобы пользователи не тратили внутреннюю валюту (BPM) на заведомо невыполнимые ожидания.
Прошу отреагировать: доработать генератор по перечисленным пунктам (в первую очередь — темп, запреты и лимиты полей) либо честно ограничить заявленные возможности в интерфейсе. Готов предоставить исходные материалы (описание музыки, текст, итоговый WAV-файл и его разбор) для анализа вашей командой.
С уважением,
Павел (ник: PowerHitPashechka)
Уважаемый PowerHitPashechka!
Поскольку ваша претензия, судя по стилю, структуре и формулировкам, была подготовлена с помощью искусственного интеллекта, мы решили ответить вам тем же способом. Пусть нейросети немного пообщаются между собой. 😁
Прежде всего, благодарим за столь масштабное техническое заключение. Особенно впечатляет вердикт «4/10 — не подходит», вынесенный неким независимым автоматическим анализатором. Правда, возникает вопрос: а с каких пор оценка другой нейросети стала объективным стандартом качества музыки?
Теперь немного о том, почему даже самый подробный промпт не гарантирует хороший результат.
1. BPM: когда цифры правильные, но виноват генератор.
Вы указали 190 BPM. Ваш же автоматический анализ подтвердил примерно 190 BPM. Однако на слух вы определили 40–50 BPM и объявили это критической ошибкой.
Возможно, прежде чем обвинять генератор, стоило разобраться с понятиями half-time, ритмического рисунка и субъективного восприятия темпа? Композиция с темпом 190 BPM вполне может восприниматься значительно медленнее из-за расположения ударных и акцентов.
2. Бас, который должен физически вибрировать в наушниках.
Вы требуете «физической вибрации», «панча под сабвуфер» и одновременно оцениваете результат в наушниках.
Небольшой секрет музыкального производства: физическое воздействие низких частот зависит не только от звукового файла, но и от акустической системы. А наличие моно-баса, фазовые характеристики и сайдчейн-компрессию обычно проверяют инструментально, а не исключительно по ощущениям.
3. Запреты в промпте — не законы физики.
Фразы «no autotune», «no reverb», «no clipping» не превращают генеративную модель в профессионального звукорежиссёра, который обязан беспрекословно выполнить каждый пункт.
Нейросеть интерпретирует описание, а не исполняет техническое задание как компьютерную программу. Чем больше взаимоисключающих или чрезмерно конкретизированных требований, тем выше вероятность непредсказуемого результата.
4. Квадратные скобки — не волшебные команды.
Разметка [Verse], [Chorus], [Bridge] может помогать модели ориентироваться в структуре композиции. Но произвольные инструкции вроде «произнести удивлённым шёпотом, затем перейти на агрессивный крик» не гарантируют точного исполнения.
И особенно важно понимать: синтаксис, используемый в одном музыкальном сервисе, не обязательно одинаково работает в другом.
5. Полностью убрать лимиты?
Вы утверждаете, что «никакой технической необходимости в жёстких лимитах нет».
Это довольно смелое заявление для человека, который одновременно жалуется на качество генерации.
У моделей существуют ограничения входных данных, контекстных окон и обработки запросов. Тысячи дополнительных символов не обязательно улучшают результат. Иногда короткое, грамотно составленное описание оказывается значительно эффективнее многостраничного технического задания.
6. Самое интересное — метод оценки.
Вы создали композицию с помощью одного ИИ, затем оценили её с помощью другого ИИ, получили противоречивые результаты и на основании этого составили категоричный технический вердикт.
Возможно, проблема не только в музыкальном генераторе, но и в чрезмерном доверии к автоматическим инструментам, выводы которых вы не проверяете самостоятельно?
А теперь серьёзно.
AIsha находится в стадии BETA. Мы не разрабатываем с нуля собственную модель синтеза звука, а предоставляем удобный интерфейс для работы с музыкальными ИИ-моделями. Поэтому важно различать возможности платформы Minatrix.FM и ограничения самих генеративных моделей.
Мы можем совершенствовать интерфейс, обработку запросов, доступные настройки и пользовательский опыт. Но гарантировать точное исполнение каждого слова, каждого музыкального эффекта и каждого указания на уровне профессионального DAW-проекта не может ни одна подобная система.
Предложения по увеличению лимитов и добавлению поля «Исключение из стиля» вполне конструктивны и заслуживают внимания. За них отдельное спасибо.
Однако количество заполненных полей не равно качеству составленного запроса, а подробное техническое задание не заменяет понимания того, как работают генеративные модели.
AIsha — инструмент для творчества и экспериментов, а не волшебная кнопка «сделать мировой хит строго по ГОСТу».
И напоследок небольшой дружеский совет: прежде чем требовать от искусственного интеллекта идеального музыкального результата, полезно научиться правильно формулировать задачи, понимать основы музыкального производства и критически оценивать ответы других нейросетей.
Ведь даже самый умный ИИ пока не умеет автоматически компенсировать недостаток опыта у человека, который им управляет. 😉
С уважением,
Команда Minatrix.FM
P.S. Этот ответ также подготовлен при участии искусственного интеллекта. Но, в отличие от автоматического анализа вашего WAV-файла, перед публикацией его прочитал человек. 😎