
Евгений Анатольевич Рудин, более известный как DJ Грув, родился 6 апреля 1972 года в городе Апатиты, Мурманская область. С раннего детства он проявлял интерес к музыке, что привело его к обучению в музыкальной школе. В школьные годы Евгений учился в одном классе с будущим телеведущим Андреем Малаховым, с которым они поддерживали дружеские отношения.
После окончания школы Рудин переехал в Санкт-Петербург и поступил в Санкт-Петербургскую консерваторию на вокальное отделение. Однако его увлечение электронной музыкой и диджеингом вскоре взяло верх, и он решил посвятить себя этому направлению.
В 1990 году Евгений начал свою карьеру диджея, выступая в первой российской техно-группе Not Found. В 1991 году он принял участие в первом в СССР рейве «Гагарин-party», проходившем в павильоне «Космос» на ВДНХ. В этот период DJ Грув также работал промоутером «Aquadelica» и играл на радиостанции «Kiss FM».
В 1995 году DJ Грув выпустил свой первый альбом «Мегамикс №1», который получил широкое признание и положил начало его успешной карьере. В последующие годы он выпустил несколько альбомов, включая «Танцы по-русски» (1997) и «Электричество» (1998), которые укрепили его позиции на российской танцевальной сцене.
Помимо сольной карьеры, DJ Грув сотрудничал с различными артистами и коллективами, создавая ремиксы и совместные проекты. Он также писал музыку для фильмов и телепередач, расширяя свой творческий диапазон.
В 2000-х годах DJ Грув продолжил активно выступать и выпускать новые треки, оставаясь значимой фигурой в мире российской электронной музыки. Его вклад в развитие жанра и популяризацию электронной музыки в России трудно переоценить.
В настоящее время Евгений Рудин продолжает свою музыкальную деятельность, выступая на различных мероприятиях и радуя поклонников новыми работами. Его творчество остается актуальным и востребованным, а сам он продолжает вносить значимый вклад в развитие российской электронной сцены.